Autodesk Maya 2011 Certified Associate : MAYA11.A認證
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Autodesk MAYA11.A 考試大綱主題:
| 章節 | 目標 |
|---|---|
| 主題 1: 模型建構 | - 邊環與細分曲面建模流程 - 布林運算的類型說明 |
| 主題 2: 腳本編寫 | - 為腳本加入語法結構 |
| 主題 3: 材質 / 著色處理 | - 套用 2D 紋理貼圖 - 辨識鏡面著色屬性設定 |
| 主題 4: 骨架綁定 / 場景設定 | - 編輯剛性與平滑蒙皮的相關選項 - 說明混合變形器的選項設定 |
| 主題 5: 動畫製作 | - 套用約束條件並製作沿路徑動畫 - 使用圖形編輯器編輯動畫曲線 |
| 主題 6: 使用者介面 / 場景管理 | - 設定視埠顯示與操作導覽方式 - 凍結物件的變形數據 |
| 主題 7: 動力學 / 模擬運算 | - 說明柔體的運作特性 - 控制柔體模擬效果 |
| 主題 8: 燈光設定 | - 說明對焦屬性與燈光構成要素 - 使用「透過所選物件檢視」功能調整燈光位置 |
| 主題 9: 合成作業 | - 合成多個圖層 |
| 主題 10: 特效 | - 辨識 OpticalFX 屬性設定 |
| 主題 11: 攝影機 | - 說明近剪裁平面與遠剪裁平面 - 辨識攝影機變形控制項 |
| 主題 12: 場景組建 / 流程整合 | - 透過搜尋與重新命名功能強化場景管理效率 - 匯入檔案並保留場景資料 |
| 主題 13: 算圖輸出 | - 說明掃描線與光線追蹤的品質設定 - 使用預覽算圖 / 互動式算圖預覽功能 |
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