Autodesk Maya 2012 Certified Associate Examination : Maya12-A認證
考生完美必備的 Maya12-A-Maya 2012 Certified Associate Examination 題庫資料
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Autodesk Maya12-A 考試大綱主題:
| 章節 | 目標 |
|---|---|
| 主題 1: 合成 | - 合成多個算圖圖層 |
| 主題 2: 動畫 | - 使用Graph Editor編輯動畫曲線 - 將物件約束至路徑上 |
| 主題 3: 攝影機 | - 說明攝影機的Near and Far Clip Plane - 辨識攝影機變換的控制選項 |
| 主題 4: 特效 | - 辨識OpticalFX的屬性設定 |
| 主題 5: 指令碼編寫 | - 為指令碼加入語法內容 |
| 主題 6: 算圖 | - 說明IPR中Render Preview的功能與用途 - 說明Raytrace與Scanline的品質設定 - 辨識啟用NTSC預設值後變更的算圖設定 |
| 主題 7: 場景組合與流程整合 | - 匯入檔案並保留場景原有資料 - 透過搜尋與重新命名功能提升場景管理效率 |
| 主題 8: 使用者介面與場景管理 | - 瞭解凍結變換數值的目的與效益 - 設定視埠並操作ViewCube導覽功能 - 顯示安全框範圍 |
| 主題 9: 建模 | - 辨識布林運算的類型 - 說明邊環建模的作業流程 - 辨識細分曲面建模的作業流程 |
| 主題 10: 燈光 | - 辨識燈光的鏡面反射成分 - 說明燈光的對焦屬性 - 透過Look Through Selected功能放置燈光 |
| 主題 11: 材質與著色 | - 辨識Blinn材質的鏡面反射著色屬性 - 修正變形表面上的紋理偏移問題 - 套用2D紋理 |
| 主題 12: 骨架綁定與設定 | - 說明Blend Shape變形器的使用選項 - 辨識平滑蒙皮的編輯選項 - 辨識剛性蒙皮的編輯選項 |
| 主題 13: 動力學與模擬 | - 控制柔體模擬效果 - 說明柔體的特性與行為 |
電子當(PDF)試用






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認真學習了你們提供的考試題庫之后,我成功的通過了Maya12-A考試。